Педагогічні аспекти застосування ігрових технологій у навчанні інформатики

Main Article Content

Євгеній Абросімов
Микита Князєв

Google Scholar

Article Details


How to Cite
Абросімов, Є., & Князєв, М. (2023). Педагогічні аспекти застосування ігрових технологій у навчанні інформатики. Scientific Collection «InterConf», (156), 133–135. Retrieved from https://archive.interconf.center/index.php/conference-proceeding/article/view/3458

References

Лященко Т. О. ГЕЙМІФІКАЦІЯ ЯК ОДНА З ІННОВАЦІЙНИХ ФОРМ НАВЧАЛЬНОГО ПРОЦЕСУ [Електронний ресурс] / Т. О. Лященко, М. В. Гришуніна, В. Р. Пічкур // Збірник наукових праць "Управління розвитком складних систем". – 2018. – Режим доступу до ресурсу: http://urss.knuba. edu.ua/ua/zbirnyk-35/article-1189

Королюк С. Р. ЗАСТОСУВАННЯ СИМУЛЯЦІЇ ЯК ІНТЕРЕАКТИВНОГО МЕТОДУ НАВЧАННЯ [Електронний ресурс] / С. Р. Королюк, Н. В. Кононец // ПОЛТАВСЬКИЙ УНІВЕРСИТЕТ ЕКОНОМІКИ І ТОРГІВЛІ. – 2022. – Режим доступу до ресурсу: http://www.culture.puet.edu.ua/files/zb_conf2302 22.pdf #page=166

Гордієнко А. Психологічні позитивні ефекти впливу відеоігор [Електронний ресурс] / Арсеній Гордієнко // eKMAIR. – 2019. – Режим доступу до ресурсу: https://ekmair.ukma.edu.ua/items/3707a6fd-9fb6-47d5-aa33-d5a3c19f9862